lunes, 23 de julio de 2018

formación de  imágenes victoriales


Seguramente todos hemos oído hablar, o incluso hemos trabajado con imágenes digitales vectoriales. Normalmente les llamamos “archivo vectorial”, y a veces eso de “imágenes” nos despista, porque es fácil asociar ese término sólo a fotografías. Sin embargo, debemos acostumbrarnos al término, ya que es la manera correcta de nombrar a cualquier archivo que contiene vectores, y que puede contener un dibujo de estilo realista, de línea, gráficos, un logotipo, un texto, o cual
formación de imágenes de bits


Una imagen en mapa de bits, imagen ráster (calcos del inglés) o imagen de pixeles, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en píxeles) y por su profundidad de color (en bits por píxel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen.
Los gráficos en mapa de bits se distinguen de los gráficos vectoriales en que estos últimos representan una imagen a través del uso de objetos geométricos como curvas de Bézier y polígonos, no del simple almacenamiento del color de cada punto en la matriz. El formato de imagen matricial está ampliamLas

 imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes raster) son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.

Las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar. ente extendido y es el que se suele emplear para tomar fotografías digitales y realizar capturas de vídeo. Para su obtención se usan dispositivos de conversión analógica-digital, tales como escáneres y cámaras digitales. quier otra cosa que se os pueda ocurrir (pero siempre hecho a base de vectores).


formatos de imagen de mapa de vectorales

Formatos de imágenes: imágenes vectoriales
























































formatos de imagen de bits
Formatos de imagen: mapas de bits


aplicaciones de imágenes  vectoriales




Letreros

Los letreros son de todos tamaños y formas y muchos se hacen usando algún tipo de imagen vectorial original.
Si bien el proceso específico de producción varía, uno de ellos incluye cortar los colores pertinentes en vinilo.

Bordados

Las máquinas de coser controladas por computadora pueden coser rápidamente diseños personalizados en diferentes tipos de ropa. Este proceso generalmente requiere imágenes vectoriales para funcionar bien pues la máquina necesita dirección para coser las figuras pertinentes y no se puede lograr solo con información de píxeles.

Diseño gráfico general

El diseño gráfico se hace de muchas maneras y con muchas herramientas, pero la versatilidad y flexibilidad de las imágenes vectoriales son un lienzo natural para usar al crear diferentes formas de gráficos tales como logotipos o dibujos.

Animaciones

Una gran cantidad de las animaciones y artes creativas que se ven en contenido animado en línea se hacen usando imágenes vectoriales dentro de animaciones HTML5 o Adobe Flash.



aplicaciones de bits

su uso es para almacenar imágenes electrónica


ventajas de imágenes vectoriales








VENTAJAS

  • Dependiendo de cada caso particular, las imágenes vectoriales pueden requerir menor espacio en disco que un bitmap. Las imágenes formadas por colores planos o degradados sencillos son más factibles de ser vectorizadas. A menor información para crear la imagen, menor será el tamaño del archivo. Dos imágenes con dimensiones de presentación distintas pero con la misma información vectorial, ocuparán el mismo espacio en disco.
  • No pierden calidad al ser escaladas. En principio, se puede escalar una imagen vectorial de forma ilimitada. En el caso de las imágenes rasterizadas, se alcanza un punto en el que es evidente que la imagen está compuesta por píxeles.
  • Los objetos definidos por vectores pueden ser guardados y modificados en el futuro.
  • Algunos formatos permiten animación. Esta se realiza de forma sencilla mediante operaciones básicas como traslación o rotación y no requiere un gran acopio de datos, ya que lo que se hace es reubicar las coordenadas de los vectores en nuevos puntos dentro de los ejes x, y y z en el caso de las imágenes 3D.

    DESVENTAJAS
  • Los gráficos vectoriales en general no son aptos para codificar fotografías o vídeos tomados en el "mundo real" (fotografías de la Naturaleza, por ejemplo), aunque algunos formatos admiten una composición mixta (vector + imagen bitmap). Prácticamente todas las cámaras digitales almacenan las imágenes en formato rasterizado.
  • Los datos que describen el gráfico vectorial deben ser procesados, es decir, el computador debe ser suficientemente potente para realizar los cálculos necesarios para formar la imagen final. Si el volumen de datos es elevado se puede ralentizar la representación de la imagen en pantalla, incluso trabajando con imágenes pequeñas.
  • Por más que se construya una imagen con gráficos vectoriales su visualización tanto en pantalla, como en la mayoría de sistemas de impresión, en última instancia tiene que ser traducida a píxeles